x264新增参数fgo简易测试

x264新增了一个–fgo参数,作用是为片子增加颗粒效果,来消除MPEG4固有的banding缺陷。

x264默认参数如下:

–crf 18 –keyint 240 –min-keyint 24 –aq-mode 0  –level 4.1  –ref 3 –mixed-refs –no-fast-pskip –bframes 3 –b-pyramid –b-rdo –bime –weightb –subme 7 –trellis 2 –analyse p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 –8x8dct –me umh –threads 3 –thread-input –progress –no-psnr –no-ssim –no-dct-decimate

使用默认参数压制,默认参数+fgo压制,fft3d降噪后压制,并记录log。片子选用《记忆女神的女儿们》01话开场的几秒。

压制成品打包下载:

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一波三折的耳放

我那新入手的HD-660阻抗150,有些高啊,于是又入了个 Icon Neo AMP。

:1: 谁知道拿回来后,发现声像是反的(左右颠倒),排除了音频线RP,然后又拿到同学机器上,也是反的,最后确定是耳放RP了……和taobao卖家联系了一下,决定发回检测(这都是10多天前的事了……

经过厂家检测,确定是耳放的问题,然后发了个新的给我……

本来…本来事情就该这么结束了……谁知道我拿到的新的居然也是RP的!! :9: (这是5天前的事……

继续联系卖家,对方说发给我的是经过厂家检测的,绝对没问题,弄的我们双方都很郁闷。我这边又折腾了很久,还是只能把问题集中在耳放上。卖家又联系了厂家,结果…居然是厂家工作人员失误把我发回去的又给我发回来了(这是今天的事……

已经把耳放又反回去了,用快递货到付款……

:17: 希望这次别再RP了,玩不起了……太折腾人了……

[灾难]第一次脱臼+打石膏

:14: 真痛苦……现在我是用一只手在打这些文字……

今天上体育课,难得踢一次球,结果和对方很壮的后卫发生碰撞,结果由于吨位太小,于是我做了抛物线运动,以非常RP的姿势着陆了,坐起来的时候我第一句话就是“ :9: 快扶我去医务室,我骨折了!!”,然后我才去确认我左臂的情况,看着很恐怖,肘部都已经变形了。体育老师急忙赶来查看,说只是脱臼了,然后试着给我弄好,但是失败了……

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